Realización Integral con especialización en Animación 3D y Tecnologías Digitales · ENERC
Terciario

Realización Integral con especialización en Animación 3D y Tecnologías Digitales

Realización integral con especialización en animación 3D, efectos visuales, videojuegos y realidades mixtas.

SedeMar del Plata · Rosario · Comodoro · NOA
Duración3 años
Materias41
ModalidadPresencial
IngresoCada dos años

Objetivo de la carrera

Nace como una nueva forma educativa a partir de la ya tradicional propuesta de la ENERC, con el objetivo de capacitar a los/as estudiantes en todas las etapas y procesos de la producción de animación digital.

Los/as estudiantes adquieren la capacidad de desarrollar y producir historias y personajes, desempeñándose en las más diversas disciplinas de la generación de contenidos digitales. Se transforman así en profesionales especializados/as, aptos/as para trabajar en la producción de animación y la realización de efectos visuales, incorporando conocimientos de las nuevas industrias del entretenimiento como los videojuegos y las nuevas formas de comunicación en realidades mixtas (XR).

Perfil del egresado/a

Se busca que trabajen en todas las fases del proceso de creación y producción de animación, incluyendo producciones para cine y TV, redes, publicidad, etc. Podrán desempeñarse como artistas digitales 3D generalistas: animador/a 3D, modelador/a, texturizador/a, especialista técnico/a en personajes animados, realizador/a de storyboard y previsualizaciones 3D, director/a de arte, fondista y artista de conceptos, diseñador/a de personajes o compositor/a visual. Trabajarán en el amplio campo de la producción audiovisual, especialmente en las áreas de integración con imagen real (matchmoving y matte painting).

También en la industria de los videojuegos, en los departamentos de animación y arte, tanto para las fases interactivas o cinemáticas como en el diseño de arte, de concepto y en el desarrollo y producción de escenarios.

Y en los nuevos espacios del audiovisual animado, incluyendo los contenidos para soportes inmersivos y realidades expandidas.

Competencias del título

Podrán ocupar los siguientes roles no excluyentes: Director/a de obras animadas, Animador/a 3D, Director/a de animación, Diseñador/a de personajes, Diseñador/a y artista de conceptos, Diseñador/a de entornos y paisajes, Realizador/a de escenarios virtuales hiperrealistas (matte painter), Director/a de arte, Realizador/a de storyboards digitales, Modelador/a 3D, Texturizador/a 3D, Parametrizador/a de personajes animados 3D (rigger), Artista de efectos especiales para cine y series, Compositor/a visual, Diseñador/a de secuencias de créditos y gráficos digitales animados (motion graphics), Animador/a generalista 3D, Especialista en composición de imágenes sobre arquitectura (video mapping) e Ilustrador/a digital.

Plan de estudios

C Materia cuatrimestral · el resto son anuales
Año
Generales
De fundamento
Específicas
Prácticas Profesionales
1er

Generales

  • Historia de la Animación 1
  • Narrativa y Lenguaje Audiovisual 1
  • Narrativa y Lenguaje Audiovisual 2
  • Edición y Montaje

De fundamento

  • Dibujo
  • Introducción a las Imágenes Digitales Tridimensionales (3D)
  • Fotografía y tratamiento lumínico

Específicas

  • Fundamentos de la Animación de Personajes
  • Diseño de Arte – Puesta en Escena
  • Modelado en 3D 1
  • Animación en 3D 2
  • Ilustración y Tratamiento Digital de Imágenes
  • Texturizado en 3D 1

Prácticas Profesionales

  • Animación en 3D 1
  • Taller de Proyecto
2do

Generales

  • Historia de la Animación 2
  • Narrativa y Lenguaje Audiovisual 3
  • Diseño de Color

De fundamento

  • Empresa y Producción de Animación
  • Arte Conceptual y Diseño de Entornos Virtuales
  • Composición y Efectos Visuales Digitales 1

Específicas

  • Creación de Personajes
  • Personajes Animados 3D 1: Fundamentos Técnicos (rigging y set up 3D)
  • Animación en 3D 3
  • Modelado en 3D 2
  • Texturizado en 3D 2
  • Render e Iluminación en 3D
  • Personajes Animados 3D 2: Herramientas Avanzadas (rigging y set up 3D)
  • Diseño de sonido

Prácticas Profesionales

  • Taller de Proyecto 2
  • Taller de Proyecto 3
3er

Generales

De fundamento

  • Composición y Efectos Visuales Digitales 2
  • Animación en Videojuegos y Entornos Inmersivos
  • Animación y Motores de Videojuegos
  • Técnicas y Estrategias para la Presentación de Proyectos y Trabajos (pitch deck y reel)

Específicas

  • Diseño de Producción y Flujo de Trabajo
  • Simulaciones Dinámicas en 3D
  • Ilustración Digital Hiperrealista (matte painting)

Prácticas Profesionales

  • Taller de Proyecto 4
  • Proyecto Final (Tesis)

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